彭博社今日(9月11日)援引内部消息指出,索尼PlayStation决定退出知名游戏制作人小岛秀夫的新项目,关键原因涉及预算管控风险、盈利预期以及独占策略等问题。
据知情人士透露,小岛秀夫之前推出的《死亡搁浅》及其续作在商业表现上未达到PlayStation的收入目标,这是导致PlayStation退出的重要原因之一。
新项目的开发状态同样让PlayStation感到忧虑。知情人士称,《Physint》已多次延误开发节点,距离正式上市仍需数年,而预算却呈现出明显大幅超支的迹象。
此外,如果游戏无法长期独占于自家硬件平台,PlayStation不愿再投入数亿美元。《死亡搁浅》两部作品此前仅是PlayStation限时独占,随后在其他平台上线,而小岛秀夫旗下的小岛工作室始终保留系列IP的所有权。
最终,小岛秀夫宣布转而与PlayStation最大的竞争对手微软XBOX合作发行《Physint》,令粉丝感到意外。
IT之家从报道中了解到,小岛秀夫与PlayStation的合作关系可追溯至20世纪90年代。当时,作为初代PlayStation独占游戏推出的《合金装备》,不仅让小岛秀夫声名鹊起,也帮助PlayStation塑造了强大图形性能平台的印象。
数十年后,与科乐美不欢而散的小岛秀夫迅速宣布与PlayStation建立长期合作。分析师和行业观察者当时普遍看好这一合作,认为小岛秀夫的名字与PlayStation绑定,既能提升平台声望,也有助于推动主机销量。
不过,据知情人士透露,近年来,曾与小岛秀夫保持密切关系的多位PlayStation高管已相继离职。
熟悉XBOX战略的知情人士则表示,目前同样在新任CEO阿莎·夏尔马领导下进行转型的XBOX,从多个角度看到了《Physint》的投资价值。
PC平台是其中一个关键因素。此前,《死亡搁浅》系列已从PC版本获得一定收入。今年早些时候,索尼决定今后不再将PlayStation单人游戏移植到PC平台。因此,如果小岛工作室像第一部《死亡搁浅》那样,自行或与其他发行商合作推出《Physint》PC版,索尼也无法从PC版收入中获益。
XBOX的策略则完全不同,旗下游戏都会登陆PC,因此《Physint》计划同时推出PC和XBOX版本。